El protagonismo de Zelda en Echoes of Wisdom causa polémica, pero no por lo que crees

El Nintendo Direct de junio ha dejado numerosas sorpresas. Entre ellas, hay que destacar al juego ganador del evento digital, The Legend of Zelda Echoes of Wisdom. Desde su revelación, la comunidad no ha dudado en manifestar su interés por el juego, pero también sus quejas. Y es que el protagonismo de Zelda en Echoes of Wisdom está causando cierta polémica en la comunidad.

¿El motivo? No es que la princesa sea protagonista, sino las mecánicas que Nintendo ha escogido para su aventura. Numerosos miembros de la comunidad tanto en redes sociales como en Reddit se han mostrado en desacuerdo con la decisión de hacer que Zelda no use una espada para combatir, sino que use el cetro de Tri para replicar objetos y enemigos en su lugar.

[EoW] Mixed Feelings on Echos of Wisdom
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A raíz del anuncio, hay personas que están de acuerdo en que se elija una jugabilidad distinta a la de Link, dado que consideran que encaja con el perfil de Zelda al ser la poseedora de la Trifuerza de la Sabiduría. Pero también hay personas que no están contentas con esta decisión y consideran que la princesa también debería poder usar armas, como ya ha hecho en Hyrule Warriors y otras entregas anteriormente, o que incluso usara su magia.


Sea como fuere, el debate está servido, pero todavía hay mucho por descubrir. El cetro de Tri apunta a ser solo una de las novedades, aunque parece la más grande, de todas las que propone esta aventura. Afortunadamente, no tardaremos mucho en saber más sobre el juego, dado que saldrá a la venta el 26 de septiembre de este año.

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Hasta entonces, queda especular por ver cuáles son las otras mecánicas que ha ideado Nintendo para completar las ranuras del D-Pad, dado que solo hay una ocupada por el cetro y quedan tres libres. Aun así, Echoes of Wisdom ha logrado romper una tradición de la saga The Legend of Zelda que lleva casi 40 años vigente, y las que le quedan.

Fuente

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