El Smash Bros de League of Legends se ha cancelado por “culpa” de MultiVersus

Durante mucho tiempo, se ha pensado que el único juego de lucha en el que estaba trabajando Riot Games era el que ahora conocemos como 2XKO. Sin embargo, la compañía tenía otro proyecto en paralelo que ya nunca verá la luz del sol. Riot ha cancelado el Smash Bros de League of Legends.

La compañía tenía a un equipo de entre 70 y 80 empleados desarrollando un “Platform Fighter” que, según Mikhail Klimentov, quería mantener la dinámica de Super Smash Bros Melee concretamente, ambientándose en el universo de LoL. Su nombre en clave era Pool Party, y su desarrollo se canceló a finales de mayo.

Riot quería aprovechar el “vacío” de Nintendo en la escena competitiva profesional dentro de este género para abrirse hueco con su propio juego. Sin embargo, miembros de la directiva de la compañía se asustaron al ver que MultiVersus, el título de Warner Bros disponible como free to play, no lograba cuajar entre el público a pesar de las franquicias en las que se apoyaba.

Al parecer, el enfoque de Pool Party cambió bastante durante su desarrollo. Primero nació como un juego de lucha hardcore, pero después fue incorporando mecánicas de party game hasta acercarse más a la fórmula Smash Bros. Cambios que frustraron al equipo y que, finalmente, no podremos disfrutar tras la cancelación.

Tras el cierre del proyecto, aproximadamente la mitad del equipo ha recibido ofertas de la propia Riot para entrar en otros proyectos; otros están aprovechando el tablón de empleo de la compañía para buscar otras oportunidades y un remanente de unos 10 trabajadores se han quedado fuera de la compañía.

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¿Cómo habría sido un Smash Bros de League of Legends? Salvo que surja alguna filtración, nunca lo sabremos. Y, a este ritmo, tampoco sabremos nunca cómo es el League of Legends de Nintendo Switch que se prometió.

Fuente

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