Este es uno de los problemas de los videojuegos modernos según el compositor de Final Fantasy

Si has jugado a alguno de los Final Fantasy que hay en Nintendo Switch, desde el legendario Final Fantasy VII hasta el primer Final Fantasy de NES, ese que iba a tener otro nombre, has escuchado la música de Nobuo Uematsu. El compositor japonés ha compuesto las canciones de prácticamente todo Final Fantasy, desbordando una libertad creativa cuya ausencia considera que es uno de los grandes problemas de los videojuegos modernos.

El también compositor del tema principal de Smash Bros Brawl, y otros tantísimos juegos, ha participado en una entrevista con NewsPicks en la que se ha mostrado claro: la música de los juegos actuales se está “conformando” con sonar como una película de Hollywood, y eso es lo peor que le puede pasar.

“Creo que la gente necesita tener más libertad a la hora de crear música de videojuegos”, afirma Uematsu, añadiendo que usar música hollywoodiense solo va a conseguir un estancamiento, va a hacer que “la música de los juegos no pueda evolucionar”.

¿Qué se puede hacer para evitar ese bloqueo musical que afecta a los juegos actuales? El músico lo tiene claro: “La música será más interesante si los compositores se plantean ‘¿qué hay que solo yo sea capaz de hacer?’ y utilicen su conocimiento personal para ser verdaderamente creativos”. Recalca esto y, sobre todo, que las melodías nacen de las vivencias y la personalidad de los compositores.

Por eso mismo, Nobuo Uematsu está en contra del uso de la IA para componer música, defiende que es un arte muy difícil y que solo se puede conseguir una buena composición “llegando a lo más profundo de uno mismo para encontrar aspectos únicos en ti y expresarlos”. Sin duda, es algo que una máquina no podría hacer.

Y vosotros, ¿estáis de acuerdo con él?

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