Durante los últimos dos años, hemos visto varios lanzamientos de Switch que han usado la tecnología AMD FidelityFX Super Resolution (AMD FSR) para ofrecer una imagen más nítida y mejorar el rendimiento. Nintendo Switch Sports, Splatoon 3 y hasta Zelda Tears of the Kingdom han recurrido a ella, pero ha tenido que ser un estudio de terceros el que haya dado un paso más allá. No Man’s Sky ha traído a Nintendo Switch una nueva tecnología de mejora de gráficos.
El título de exploración espacial de Hello Games lanzó ayer, 24 de agosto de 2023, su nueva actualización Echoes con una nueva raza, mejoras en las batallas espaciales, un museo holográfico y otras mejoras. Entre las notas de la nueva actualización de No Man’s Sky se hablaba de una función para ofrecer una imagen más nítida y mejorar el rendimiento, una función que es ni más ni menos que AMD FidelityFX Super Resolution 2 (AMD FSR 2).
A través del blog oficial con las notas del parche, el estudio ha explicado que han trabajado en “una versión altamente personalizada de AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR2)”. A diferencia de la solución de NVIDIA (DLSS), esta no utiliza Machine Learning ni IA para mejorar los gráficos. No obstante, sus responsables afirman que “ofrece no solo una mejora en la calidad visual, sino también una tasa de fotogramas por segundo más suave y mejorada“. En la siguiente galería, podéis ver una pequeña comparativa:
¿La veremos empleada en otros juegos? No Man’s Sky puede haber abierto la puerta a usar esta versión mejorada de AMD FSR en otros títulos de Nintendo Switch, aumentando su rendimiento y resolución. No le bastaba con estar rebajado a precio mínimo histórico en la eShop, sino que ahora ha traído un importante avance para la consola.
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Permaneceremos atentos ante futuros lanzamientos o actualizaciones de títulos existentes. ¿Quizá Zelda Tears of the Kingdom acabe usando AMD FSR 2 para mejorar aún más?
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