Durante la época de Wii U, Nintendo hizo varios experimentos bastante interesantes con sus juegos. Uno de ellos fue Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars, título que enfrentaba al fontanero y al simio con Minis de por medio. Este juego de Mario llegó a Wii U y a 3DS y, ahora, han logrado ejecutarlo en un navegador web.
JasperRLZ, en Twitter, ha publicado un vídeo en el que muestra cómo el juego funciona en un navegador de PC sin problemas. Para ello, asegura haber necesitado “tan solo” unas 1400 líneas de código. ¿Y cómo ha sido posible? Porque el juego original está desarrollado usando HTML y JavaScript, lo que facilita enormemente su funcionamiento en navegadores, ya que son los lenguajes que estos manejan.
¿Por qué Nintendo hizo Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars usando esos lenguajes? Para empezar, para facilitar la conexión entre Wii U y 3DS para compartir niveles y jugar al título, ya que salió en ambas plataformas. Para terminar, para mostrar las posibilidades del nuevo entorno de desarrollo que creó por aquel entonces, el Nintendo Web Framework.
Huelga decir que este proyecto ha sido un mero experimento y que su autor lo ha hecho con el único fin de investigar y ponerse a prueba, pero ni tiene intención de liberarlo ni de revelar cómo lo ha llevado a cabo. ¿Creéis que Nintendo lanzará algún día un juego de Mario para navegador web? Si ya ha metido el pie en el campo de los móviles…
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