Esta función de Zelda Tears of the Kingdom lo vuelve más fácil

A casi dos semanas de su estreno, estamos recibiendo toneladas de novedades del que hasta hace no mucho conocíamos como Zelda Breath of the Wild 2. Las primeras impresiones de Zelda Tears of the Kingdom han revelado mucho sobre esta secuela, como por ejemplo una función que va a hacer que la experiencia sea más fácil y llevadera.

Y es que, en esta ocasión, Link va a tener más libertad que nunca para crear y modificar lo que le dé la gana en Hyrule. Con sus nuevos poderes, el héroe podrá combinar objetos, armas y mucho más para sortear obstáculos y resolver puzles. Pero, ¿significa eso que habrá que construir cada creación desde cero cada vez que la necesitamos? No. Tal y como recoge IGN en sus impresiones, habrá una función que permitirá guardar nuestras creaciones para “invocarlas” cuando sea necesario:

Afortunadamente, podrás guardar los vehículos y artilugios personalizados que hayas creado e invocarlos cuando los necesites si dispones de los materiales adecuados, así que no tendrás que reconstruirlo todo desde cero cada vez.

Todo apunta a que esta función, que podría llamarse Autobuild o Autoconstrucción, es una de las habilidades ocultas de Link que todavía no se han revelado y que, al parecer, se consigue tras avanzar un poco en la historia principal del juego.

Dado que combinar y experimentar estarán a la orden del día en esta aventura, que haya una función o poder que permita invocar construcciones previas para aprovecharlas cuando las necesitamos no solo hace que Zelda Tears of the Kingdom sea algo más fácil, sino que también mejora la experiencia de juego.

¿Qué más esconderá esta entrega? Habrá que esperar al 12 de mayo para saberlo. Mientras tanto, ya podéis ver el primer análisis técnico de Zelda Tears of the Kingdom.

Gameplay Zelda Tears of the Kingdom
¿Te mueres de ganas por volver a Hyrule? Pues disfruta con esta tonelada de vídeos con gameplay de Zelda Tears of the Kingdom.

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