Desde que se anunció, Nintendo Switch Modelo OLED siempre se posicionó como una versión mejorada de la Nintendo Switch original con una pantalla más grande y de más calidad, un mejor soporte, más memoria y un dock renovado. El lanzamiento de este modelo cuando los rumores sobre una Switch Pro pegaban con más fuerza fue toda una sorpresa, aunque más sorprendente es descubrir que, en realidad, Switch OLED sí está preparada para el 4K.
Si la tienes, sentimos decirte que no es posible disfrutar de juegos ni contenido multimedia a 4K, de hecho Nintendo hizo hincapié en ello para evitar rumores. No obstante, se ha descubierto que el hardware de la consola sí está preparado para ello, aunque no se use actualmente. El nuevo Dock ya daba pistas, pero una investigación más profunda del chip y la placa base de este modelo confirma que la consola cuenta con esa posibilidad.
Nintendo Switch Modelo OLED y la compatibilidad con el 4K
En los foros de Famiboards, el usuario Thraktor ha explicado la situación. Además de las referencias en el código del sistema operativo, con una mención al 4k aparecida en la actualización 12.0 que tanto dio que hablar en su momento, ha descubierto que la placa base en la que se conecta el chip principal, Mariko (revisión del Tegra TX1 del modelo original), hay una serie de conexiones pensadas por y para el 4K.
La placa tiene 4 lanes (conexiones) destinadas al DisplayPort (responsable de enviar la imagen) entre el SoC y el conmutador USB-C de la consola, responsable del puerto USB-C que, al conectarse al Dock, permite que imagen y sonido salgan al televisor. Esas 4 conexiones son importantes, ya que son requisito indispensable para que el hardware pueda enviar una imagen a 4K. Para comparar, el modelo original solo contaba con 2 conexiones, lo que descartaba dicha posibilidad.
A eso hay que añadir que el Dock de Switch OLED también cuenta con un puerto HDMI 2.0 pensado precisamente para dicha resolución, frente al HDMI 1.2 de la Switch estándar.
Las pistas sobre el 4K en el firmware de Switch
Los indicios a nivel de hardware están ahí, pero también los encontramos en la capa de software, en distintas actualizaciones del firmware o sistema operativo de Nintendo Switch. La versión 10.0 añadió la línea de código “external_display_full_dp_lanes” para detectar si la consola cuenta o no con las 4 conexiones para enviar la imagen al USB-C, cosa que solo está activada para Switch OLED (referenciada como Aula en el código).
Luego está el indicio de otra línea de código introducida en la actualización 12.0 del firmware: “4kdp_preferred_over_usb30”. Esta mención se ha mantenido desactivada desde entonces. Y es que, si el chip aprovecha las 4 conexiones para enviar la imagen al USB-C de la consola, no se podría aprovechar el puerto USB 3.0 del Dock, pasando a las velocidades de un puerto USB 2.1.
Esta línea serviría al sistema para indicar si se van a mostrar gráficos 4K, descartando las velocidades de USB 3.0; o si se va a usar la velocidad USB 3.0, descargando el 4K. Solo puede ser una opción u otra dado el hardware. Aunque, como sabemos, Nintendo eliminó el puerto USB 3.0 en el Dock de Switch OLED para introducir un puerto para cable LAN.
¿Qué pasa entonces con Switch OLED y el 4K?
Desafortunadamente, este hallazgo no cambia nada a nivel de usuario. No puedes jugar a juegos de Nintendo Switch a resolución 4K en tu OLED, ni tampoco disfrutar de contenidos en dicha resolución. Nintendo ha bloqueado dicha posibilidad y se desconoce si su chip actual sería capaz, aunque cabe la opción de que algún día la active para reproducir contenidos.
Aunque la placa donde se conecta el chip principal sí está diseñada para facilitar la salida de imagen a 4K, a nivel de potencia, Switch OLED no podría ejecutar juegos en 4K porque su chip, Mariko, no cuenta con la velocidad suficiente para poder moverlos. No obstante, sí podría reproducir vídeos o contenidos en streaming a dicha resolución.
¿Qué os parece? ¿Os habría gustado que este modelo ofreciera dicha resolución?
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